
Сэмплы для drum & bass: что нужно в наборе и как собрать трек

Какие сэмплы нужны для drum and bass: брейки, бочки, снейры, басы, пэды и FX. Темп, структура трека, где брать легальные паки и как не уйти в шаблон.
Drum and bass держится на трёх вещах: быстрых и сочных барабанах, мощном басе и грамотной динамике. Хороший набор сэмплов закрывает все три, но превратить его в целый трек нужно самому. Разберём, из чего складывается d&b, что искать в паках и как не звучать как все.
Основы жанра
- Темп. Обычно 170–180 BPM, чаще около 174.
- Рисунок ударных. Базовый «двухшаговый» ритм: снейр на второй и четвёртой долях, бочка на первой и около третьей. В половинной схеме ощущение медленнее, в оригинальном темпе партия плотнее и быстрее.
- Бас. Суб-бас для низа и средний «грязный» бас вроде Reese или wobble для характера.
- Структура. Интро, нарастание, дроп, вариация, второй дроп, аутро. Секции кратны 8 и 16 тактам, это удобно для диджеев.
Под общей вывеской скрывается много направлений: liquid с мелодиями и вокалом, neurofunk с агрессивной обработкой, jump up с простыми запоминающимися басами, jungle с нарезанными брейками. Определитесь со стилем до выбора паков: набор для liquid бесполезен для neurofunk.
Какие сэмплы входят в набор для d&b
Барабаны
- Брейки. Нарезанные петли ударных, основа жанра. Покупайте пакеты с лупами и отдельными нарезками, чтобы переставлять удары.
- One-shot ударные. Бочки, снейры, хэты, перкуссия. Из них собирают собственный бит, они дают контроль и звучат современнее.
- Ghost notes и заполнения. Тихие дополнительные удары между основными, добавляющие живость.
Бас
- Суб-бас. Чистая синусоида или мягкий звук на низких частотах.
- Reese и мидбас. Звуки с движением и текстурой, составляющие характер дропа.
- Басовые лупы и one-shot. Подходят для быстрых набросков, но лучше постепенно переходить на собственные патчи.
Мелодия и атмосфера
- Пэды и струнные. Тянущиеся фоны для liquid и мелодичных треков.
- Клавиши, гитары, пианино. Партии с джазовыми и соул-оттенками.
- Атмосферы и шумы. Эффекты для интро и переходов.
Вокал и эффекты
- Вокальные фразы и хуки. Для liquid и танцевальных треков. Работа с вокалом разобрана в статье о вокальных сэмплах.
- Риверы, импакты, подъёмы. Нарастание перед дропом.
- MC-вставки. Речитатив с короткими фразами, если ваш стиль это допускает.
Где брать легальные сэмплы для d&b
- Loopmasters и его лейблы. Давний магазин, в каталоге есть серии по d&b и смежным стилям; Лицензия royalty-free, детали указаны на странице пака.
- Splice. Подписка с большим выбором ударных, брейков, басов. Каталог обновляется, поиск ведётся по жанру, темпу и тональности.
- Sample Magic, Black Octopus, Cymatics и другие производители. Их паки часто сфокусированы на конкретных направлениях драм-н-бейса.
- Бесплатные паки. Время от времени издатели раздают подборки; подойдут для старта. Ещё одна опция — Freesound под лицензией CC0 или CC BY, откуда можно брать шумы и перкуссию.
Общие принципы выбора лицензий мы разобрали в статье «Легальные сэмплы и лупы».
Про знаменитые брейки
Многие треки жанра выросли из нескольких старых барабанных фрагментов, в первую очередь из знаменитого брейка «Amen». Они настолько растиражированы, что кажутся общественным достоянием, но юридически это записи с правообладателями. Если вы выпускаете трек, безопаснее взять барабанные петли из коммерческого пака с лицензией или записать, а затем переиграть брейк самостоятельно.
Как собрать трек из сэмплов
- Настройте проект. Темп 174 BPM, сетка в шестнадцатых.
- Соберите ритм. Начните с бочки и снейра на ключевых долях, затем накладывайте брейк для живости. Обрежьте низ брейка, чтобы бочка не конфликтовала с суб-басом.
- Добавьте хэты и перкуссию. Меняйте динамику и позицию ударов, избегайте идеальной механики.
- Сделайте бас. Суб-бас подберите по тональности, средний бас обработайте дисторшном и фильтром, настроив движение. Бесплатные синтезаторы Vital и Surge XT, о которых мы пишем в подборке бесплатных VST, вполне справятся.
- Добавьте мелодию или вокал. Для liquid это основа трека, для neurofunk — акценты и атмосфера.
- Постройте аранжировку. Интро 16–32 такта, нарастание, дроп 32 такта, вариация, повтор. Используйте автоматизацию фильтров и объёма реверберации, чтобы секции звучали по-разному.
- Обработайте и сведите. Эквалайзер, компрессия, ограничитель на мастере. Проверьте трек на разных колонках и наушниках.
Как не звучать как шаблон
- Нарежьте брейк на отдельные удары и составьте новый рисунок.
- Меняйте высоту и длину сэмплов, добавляйте обратные и растянутые версии.
- Ресэмплируйте: обработайте звук эффектами, запишите результат и используйте как новый материал.
- Комбинируйте разные паки: барабаны из одного, бас из другого, вокал из третьего.
- Добавьте хотя бы одну собственную партию: сыграйте на MIDI-клавиатуре или запишите гитару.
Чем собирать
Подойдёт любая современная DAW: Ableton Live, FL Studio, Reaper, Cakewalk Sonar, Reason. Выбор зависит от привычек и бюджета; сравнение вариантов есть в статье «Какую DAW выбрать новичку». Если вам нравится наглядная маршрутизация звука, посмотрите обзор Reason.
Организация библиотеки
Со временем у вас накопятся сотни звуков, и без порядка в них легко утонуть. Заведите структуру папок по типам: бочки, снейры, хэты, брейки, басы, пэды, эффекты, вокал. Ещё удобнее собрать в DAW избранный набор из любимых звуков и использовать его как стартовый шаблон. Помечайте тональность и темп в названии файлов, особенно для басов и мелодических лупов. Через несколько проектов вы поймёте, какие звуки используете постоянно, и сможете выбросить остальное.
Ошибки новичков
- Конфликт низа. Бочка и суб-бас занимают один диапазон. Обрежьте лишнее и настройте компрессию так, чтобы бас слегка уступал бочке.
- Слишком громкие хэты. Яркие верха утомляют слух на высокой громкости. Проверьте их на разных колонках.
- Однообразие. Дроп, повторяющийся без изменений 32 такта, быстро надоедает. Меняйте барабаны, добавляйте перебивки и эффекты.
- Перегруженный мастер. Не включайте лимитер на максимум ради громкости. Оставьте динамику, иначе трек потеряет энергию.
Итог
Для драм-н-бейса нужны хорошие барабаны, мощный бас и немного атмосферы. Берите сэмплы из легальных библиотек, комбинируйте и перерабатывайте материал, и к третьему-четвёртому треку у вас появится собственный звук. Начните с одного пака и одного поджанра, а набор расширяйте по мере необходимости.
